08. 예외처리, enum

Last updated - 2023년 04월 14일 Edit Source

    인프런의 부부 개발단 토토님의 즐거운 자바 강의를 정리한 내용


    # 주석문

    • 프로그래밍 실행과 관련 없는 문장
    • 프로그램에 설명을 붙이기 위해 사용
    주석기호설명
    ////부터 시작해서 줄 끝까지 주석처리
    /* ... *//**/ 사이의 내용 모두 주석처리
    /** .. *//***/ 사이의 내용 모두 주석처리. JavaDoc 주석문이라고도 함

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    /**  
     * 책 한 권의 정보를 담기 위한 클래스  
     *   
     * @author jaeyoon(<a href="mailto:wlwhsvkdlxh@gmail.com">신재윤</a>)  
     * @since 2023.03  
     * @version 0.1  
     * 
     */  
      
    public class Book {  
    
    	/**
    	*  책의 제목을 반환한다.
    	*  @return 책의 제목
    	*/
    	
    	public String getName() { return title; }
    

    이런식으로 주석문을 사용할 수 있다. JavaDoc 주석문에 @가 있는데 이 애노테이션들로 추가적인 정보를 제공할 수 있다. JavaDoc 주석문에서 사용하는 태그는 아래와 같다.


    annotation설명
    @version클래스나 메서드의 버전
    @author작성자
    @deprecated더이상 사용되지 않거나, 삭제될 예정
    @since언제 생성, 추가, 수정되었는가?
    @see외부 링크나 텍스트, 다른 필드나 메서드를 링크할 때 사용
    @linksee와 동일한 기능. 링크 제공
    @exception발생할 수 있는 Exception 정의

    # JavaDoc 장점

    • JavaDoc 주석문을 활용하여 Java Document를 만들 수 있다.

    인텔리제이에서 JavaDoc 생성하기

    1. shift 키를 2번 연속 누른다.
    2. generate javaDoc을 입력
    3. custom scope를 선택한 후 JavaDoc을 생성할 패키지, 클래스, 인터페이스 등을 선택한다. exclude를 선택해서 생성하지 않을 것들도 지정할 수 있다.
    4. output directory에서 JavaDoc이 생성할 경로를 지정한다.
    5. other command line arguments에는 다음을 입력한다.
      • -encoding UTF-8 -charset UTF-8 -docencoding UTF-8
    6. OK 버튼 누르고 생성


    # 주석문을 잘 작성하는 법

    • 주석문이 없어도 이해할 수 있도록 클래스, 메서드, 변수 이름을 작성하는 것이다.
    • 즉, 주석문을 최소한으로 작성하라는 것이다.
    • 정~ 주석문을 쓸거면 JavaDoc 주석문을 잘 작성하자.

    # 예외 처리

    Error와 Exception : 비정상적으로 프로그램을 종료하게 되는 원인

    자세한 예외 처리는 개발바닥 2주차 스터디 참고


    Error의 종류

    • 컴파일 에러
      • 컴파일 시 발생하는 에러 (아예 실행 자체가 불가)
    • 런타임 에러
      • 실행 시 발생하는 에러

    자바에서는 실행 시 2가지 형태의 오류가 발생할 수 있다.

    • Error : 수습할 수 없는 심각한 오류
      • 메모리 부족, 스택오버플로우(stack overflow) 등이 발생하여 프로그램이 죽는 것은 프로그래머가 제어할 수 없음
      • 원인 자체를 해결해줘야함. 메모리를 늘리던지 과도하게 메모리를 사용하는 알고리즘을 재작성해서 프로그램을 실행하던지 등
    • Exception(예외) : 예외 처리를 통해 수습할 수 있는 덜 심각한 오류
      • 프로그래머가 이런 예외가 발생하면 이렇게 하라고 제어할 수 있음

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    public class Exception01 {  
        public static void main(String[] args) {  
            ExceptionObj1 exobj = new ExceptionObj1();  
            int value = exobj.divide(10, 0);  
            System.out.println(value);  
        }  
    }  
      
    class ExceptionObj1 {  
        public int divide(int i, int k) {  
            int value = 0;  
            value = i / k;  
            return value;  
        }  
    }
    

    • 0으로 나눌 수 없다고 Exception이 발생하는 것을 볼 수 있다.
      • 이는 JVM이 해당하는 예외 클래스의 객체 인스턴스를 생성하여 발생시키는 것이다.
    • value = i / k; 부분에서 발생하는 것인데 이 부분에서 발생하는 예외를 처리한다면, 프로그램이 비정상적으로 종료되는 것을 막을 수 있다.
    • 이를 예외 처리, Exception Handling이라고 한다.

    # try-catch

    • 예외 처리하는 가장 간단한 방법
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    try {
    	코드1
    	코드2
    	....
    } catch (Exception클래스명1 변수명1) {
    	Exception을 처리하는 코드
    } catch (Exception클래스명2 변수명2) {
    	Exception을 처리하는 코드
    }
    
    • 예외가 발생하면 JVM이 예외 클래스의 인스턴스를 생성하여 발생시킨다고 했었다.
    • 이때문에 catch(타입명 참조하는변수)와 같이 적는 것이다.

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    class ExceptionObj1 {  
        public int divide(int i, int k) {  
            int value = 0;  
            try {  
                value = i / k;  
            } catch (ArithmeticException e) {  
                System.out.println("0으로 나눌 수 없음");  
                System.out.println(e.toString());  
            }  
            return value;  
        }  
    }
    
    // 0으로 나눌 수 없음
    // java.lang.ArithmeticException: / by zero
    // 0
    
    • 출력을 보면 예외 때문에 프로그램이 비정상적으로 종료되던 것과는 다르게 종료되지 않음
    • e에 대하여 출력해보면 예외 클래스가 ArithmeticException 클래스임을 확인 가능

    근데 이게 좋은 코드일까 ??

    1번 문제점 : 오류 발생한 결과보다 못한 경우

    • 10을 0으로 나눈다면, 결과가 있는게 아니라 아예 안나와야한다.
    • 위와 같이 return 해주면 잘못된 value가 전달되는 것이다. 아까처럼 비정상적으로 프로그램이 종료되는게 훨씬 나을 결과다.

    2번 문제점 : 사용자가 원하지 않는 출력

    • ExceptionObj1 클래스를 A 개발자가 작성했고 B 개발자가 이를 이용한다고 하자.
    • 하지만, B 개발자는 A 개발자가 의도한 출력을 원하지 않는 상황이 있을 수 있다.

    # throws

    • 메서드를 호출한 쪽으로 예외를 떠넘기는 방법
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    리턴타입 메서드명(아규먼트 리스트) throws Exception클래스명1, Exception클래스명2 ... {
    	코드1
    	코드2
    	...
    }
    

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    package chap08;  
      
    public class Exception01 {  
        public static void main(String[] args) {  
            ExceptionObj1 exobj = new ExceptionObj1();  
            try {  
                int value = exobj.divide(10, 0);  
                System.out.println(value);  
            } catch (ArithmeticException e) {  
                System.out.println("0으로 나눌 수 없습니다.");  
            }  
        }  
    }  
      
    class ExceptionObj1 {  
        /**  
         * i를 k로 나눈 나머지를 반환한다.  
         * @param i  
         * @param k  
         * @return  
         * @throws ArithmeticException  
         */  
        public int divide(int i, int k) throws ArithmeticException {  
            int value = 0;  
            value = i / k;  
            return value;  
        }  
    }
    
    // 0으로 나눌 수 없습니다.
    
    • 이렇게 예외를 메서드에서 호출하는 쪽으로 던져버려서 처리할 수 있도록 하면 try-catch에서 언급한 문제점 1, 2를 모두 해결하였다.
    • 대신 중요한 점은 떠넘긴 예외를 반드시 처리해야한다. 무책임하게 떠넘기지만 하는 것은 좋지않다. 예를 들어, main 메서드 뒤에 throws를 붙이는건 JVM에 예외를 떠넘기는 것으로, 굉장히 무책임한 행동이다.

    # Checked / UnChecked

    UnChecked Exception

    • RuntimeException 클래스를 상속받는 예외 클래스들
    • 컴파일 시에는 에러가 발생하지 않고, 실행 시에 에러가 발생해서 죽는 경우
    • 반드시 예외 처리를 해야하는 것은 아니다. 처리하지 않아도 컴파일은 된다.

    Checked Exception

    • RuntimeException 클래스를 상속받지 않으면서 Exception 클래스를 상속받는 예외 클래스들
    • 컴파일 시에 에러가 발생함.
    • 반드시 예외 처리를 해야한다. 그렇지 않으면 컴파일 에러 발생

    • 애초에 IDE에서 빨간줄이 뜬다. 무시하고 실행해보면 빌드 자체가 안된다.

    • RuntimeException을 상속받지 않는 Checked Exception임을 확인했다.
    • 이는 반드시 예외처리를 해줘야하는 것이다.

    번외로 Exception은 클래스이니까 내가 커스텀한 예외 클래스도 만들 수 있을 것이다. 이 경우 Checked Exception 보다는 되도록이면, UnChecked Exception으로 만드는 것이 좋다. 예외를 강제하지 않고 사용자가 알아서 처리하도록 하는 것이 여러 면에서 좋기 때문이다. 체크드가 많아지면 강제적으로 처리해야 하는 것이 너무 많아져서 귀찮고 좋지 않다.


    # 다중 catch

    • 여러 개의 catch 문을 사용해 다양한 예외를 처리할 수 있다.
    • 그런데, Exception 하나만으로 가능한데 왜 여러 개를 쓰는가?
      • 좀 더 예외에 관해 구체적으로 처리하고 싶어서
    • 주의할 점은 catch 블록이 여러 개라 할지라도 단 하나의 catch 블록만 실행된다.
      • 위에서부터 내려오다가 해당되면 그 catch 블록에서 처리하고 break 되는 것처럼 끝남
      • 이 때문에 상위 예외 클래스가 하위 예외 클래스(더 상세한)보다 더 아래에 위치해야함
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    public class Exception03 {  
        public static void main(String[] args) {  
            int[] array = {4, 0};  
            int[] value = null;  
      
            try {  
                value[0] = array[0] / array[1];  
            } catch (ArrayIndexOutOfBoundsException aiob) {  
                System.out.println(aiob.toString());  
            } catch (ArithmeticException ae) {  
                System.out.println(ae.toString());  
            } catch (Exception e) {  
                System.out.println(e);  
            }  
        }  
    }
    
    • ArithmeticException이 먼저 처리되니까 ArithmeticException 예외처리하고 끝!
    • array[] = {4, 2}; 라면 ArrayIndexOutOf 해당 안됨 -> ArithmeticException 해당 안됨 -> Exception에는 해당됨. 이 중에서도 NullPointerException에 해당되니까 그거 뱉을거

    # Custom Exception

    • 사용자 정의 Exception과 예외 발생시키기 (throw)
    • 오류 메시지나, 발생한 Exception을 감싼 결과로 내가 만든 Exception을 사용하고 싶은 경우가 많아서 사용함

    • 기본 RuntimeException이 가진 생성자 중에서 이 두 가지를 많이 사용함
    • RuntimeException 발생 시 받은 메시지를 부모에게 전달
    • Throwable은 또다른 Exception이나 RuntimeException을 받을 수 있다.
    • Throwable은 Exception으로 바꿔서 받을 수도 있다.

    얘는 문자열을 받거나 다른 Exception을 받아서 감싼 Exception을 만드려고 하는구나~로 이해


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    class Exception05 {  
        public int divide(int i, int k) throws MyException {  
            int value = 0;  
            try {  
                value = i / k;  
            } catch (ArithmeticException ae) {  
                throw new MyException("0으로 나눌 수 없슴");  
            }  
            return value;  
        }  
    }
    
    • value = i / k;에서 JVM이 throws 해준 것을 개발자가 다시 받아서 개발자가 만든 MyException으로 다시 Exception을 throw로 재생성해서 발생하게 한 것


    # Custom 상세 사용법

    Custom Exception을 정확하게 어떤 경우에 사용하면 좋을까?

    이러한 이유로, 아래와 같이 Custom Exception을 이용하면 훨씬 편할 것


    # enum

    • Enum은 Enumeration의 약자로 JDK 5부터 지원하는 기능
    • Enum 덕분에 타입에 안전한, Type-Safety한 코드 작성 가능

    # 상수 사용 시 문제점

    • JDK 5 이전에 어떤 상수들을 표현하고자 할 때 아래와 같이 작성했다.
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    public class DayType {
    	public final static int SUNDAY = 0;
    	public final static int MONDAY = 1;
    	public final static int TUESDAY = 2;
    	public final static int WEDNESDAY = 3;
    	public final static int THURSDAY = 4;
    	public final static int FRIDAY = 5;
    	public final static int SATURDAY = 6;
    	
    }
    
    • DayType 클래스는 final static int로 정의된 상수를 6개 가지고 있음

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    int today = DayType.SUNDAY;
    // 0
    
    • today는 SUNDAY 상수 값을 가지게 되니 0이라는 숫자 값을 가짐

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    if (today == DayType.SUNDAY) {
    	System.out.println("일요일입니다.");
    }
    
    • 이렇게 검사도 가능

    그런데 문제는, today는 int형이라서 상수로 정의한 일월화수목금토, 0~6사이 값 이외에 다른 값도 할당할 수 있다. 즉, 정해진 값만 변수에 할당할 수 있는 건 아니라는 문제점이 있다. 이를 타입에 안전하지 않다고 하여 (No-Type-Safety)라고 한다.


    # enum 사용

    • 위와 같은 문제를 해결하고자 enum이 나왔다.
    • 클래스를 생성하는 것과 같은 방식으로 Enum을 생성
      • 인텔리제이에서 new java class file 하면 목록에 enum 있음
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    package chap08.enumtype;  
      
    public enum Day {  
        SUNDAY,  
        MONDAY,  
        TUESDAY,  
        WEDNESDAY,  
        THURSDAY,  
        FRIDAY,  
        SATURDAY  
    }
    
    • Day 안에 상수를 나타내는 값을 적는다.
    • 보통 모두 대문자로 표현하는데, 상수와 상수는 콤마로 구분한다.

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    package chap08.enumtype;  
      
    public class Today {  
        private Day day;  
      
        public Day getDay() {  
            return day;  
        }  
      
        public void setDay(Day day) {  
            this.day = day;  
        }  
    }
    
    • Today 클래스에서 사용된 Day 타입은 enum 타입이다.
    • enum Day에 선언된 것만 사용 가능하다.
    • 즉, setDay에 들어올 수 있는 값은 enum에 선언된 일월화수목금토만 가능하다는 의미

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    package chap08.enumtype;  
      
    public class TodayTest {  
        public static void main(String[] args) {  
            Today today = new Today();  
            today.setDay(Day.SATURDAY);  
            System.out.println(today.getDay());  
        }  
    }
    
    // SATURDAY
    
    • 타입에 안전한 코드 작성 가능!!

    # Enum 타입의 특징

    밑에서 설명할 특징들

    • Enum은 타입에 대해 안전하다. 미리 정의된 Enum 변수 안의 상수만을 대입할 수 있다.
    • Enum 값끼리 비교할 때는 비교 연산자를 사용한다.
    • Enum은 switch 문에서 사용 가능하다.
    • Enum은 인터페이스를 구현하고, 해당 인터페이스를 오버라이딩하여 구현할 수 있다.
    • Enum은 추상 메서드를 가질 수 있다. 추상 메서드를 가질 경우엔 상수를 정의할 때 추상 메서드를 함께 구현해 줘야한다.
    • Enum 생성자와 값을 지정할 수 있다.
    • Enum은 이 외에도 아래와 같은 특징을 가진다.
      • Enum 객체는 Enum 상수가 처음 호출되거나 참조될 때 생성된다.
      • Enum은 Serializable과 Comparable 인터페이스를 이미 구현하고 있다.

    • Enum은 타입에 대해 안전하다. 미리 정의된 Enum 변수 안의 상수만을 대입할 수 있다.
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    // 가능
    Day day = Day.SUNDAY;
    
    // 불가능
    Day day = 5;
    

    • Enum 값끼리 비교할 때는 비교 연산자를 사용한다.
      • 상수기 때문에 메모리 상에 딱 하나만 올라가니까 같은 주소를 참조할 것
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    Day day1 = Day.MONDAY;
    Day day2 = Day.MONDAY;
    
    if (day1 == day2) {
    	System.out.println("같은 요일입니다.");
    }
    
    • Enum은 switch 문에서 사용 가능하다.
      • JDK 7 이상부터는 switch 문에서 String도 사용 가능해서 그럼
    • switch 문을 사용하는 경우에는 case에 day.SUNDAY와 같이 쓰면 컴파일 오류가 나서 안되고 상수만 적어야 한다.
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    package chap08.enumtype;  
      
    public class DaySwitchTest {  
        public static void main(String[] args) {  
            Day day = Day.SUNDAY;  
      
            switch (day) {  
                case SUNDAY:  
                    System.out.println("일요일 입니다.");  
                    break;  
                case MONDAY:  
                    System.out.println("월요일 입니다.");  
                    break;  
                default:  
                    System.out.println("그 밖의 요일");  
            }  
        }  
    }
    

    • Enum은 인터페이스를 구현하고, 해당 인터페이스를 오버라이딩하여 구현할 수 있다.
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    public interface Printer {
    	public void print();
    }
    

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    public enum Color implements Printer {  
        RED("FF0000"),  
        GREEN("00FF00"),  
        BLUE("0000FF");  
          
        private String rgb;  
        private Color(String rgb) {  
            this.rgb = rgb;  
        }  
      
        @Override  
        public void print() {  
            System.out.println("rgb : " + rgb);  
        }  
    }
    

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    public class ColorTest {  
        public static void main(String[] args) {  
            Color color = Color.RED;  
            color.print();  
        }  
    }
    
    // rgb : FF0000
    

    • Enum은 추상 메서드를 가질 수 있다. 추상 메서드를 가질 경우엔 상수를 정의할 때 추상 메서드를 함께 구현해 줘야한다.
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    public enum Country {  
        KOREA {  
            public void print() {  
                System.out.println("대한민국");  
            }  
        },  
        JAPAN {  
            public void print() {  
                System.out.println("일본");  
            }  
        },  
        USA {  
            public void print() {  
                System.out.println("미국");  
            }  
        };  
        public abstract void print();  
    }
    

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    public class CountryTest {  
        public static void main(String[] args) {  
            Country country = Country.KOREA;  
            country.print();  
        }  
    }
    
    // 대한민국
    

    • Enum 생성자와 값을 지정할 수 있다.
      • Enum은 생성자를 가질 수 있지만, 단, private 해야한다.
      • Enum의 생성자는 내부에서만 호출 가능하다.
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    public enum Gender {  
        MALE("XY"),  
        FEMALE("XX");  
      
        private String chromosome; // 염색체  
        private Gender(String chromosome) {  
            this.chromosome = chromosome;  
        }  
    }
    
    • MALE과 FEMALE 2가지 상수 가짐
    • 위에서 나온 예제와 다르게 상수 뒤에 ("XY"), ("XX") 있음
    • 상수 뒤에 괄호 열고 닫고 기호가 있으면 Enum의 생성자를 호출하게 됨
    • 생성자가 호출되어 chromosome가 초기화 된다.
    • 이렇게 값을 지정했다 하더라도 앞에서 설명한 것처럼 동일하게 enum 쓰면 됨

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    public class GenderTest {  
        public static void main(String[] args) {  
            Gender gender = Gender.MALE;  
            System.out.println(gender);  
        }  
    }
    
    // MALE
    
    • Gender 타입의 변수 gender에는 Gender.MALE이나 Gender.FEMALE 값만 할당 가능
    • 해당 gender를 출력하면 상수 이름이 그대로 출력됨

    # Enum에 메서드와 변수 선언

    • Enum 안에 선언된 메서드나 변수를 가질 수 있음
    • 또한 Object가 가지고 있는 메서드를 오버라이딩 할 수도 있음
      • 오호라~ toString() 쓸 수 있겠구만?
    • Gender Enum을 생성할 때 chromosome 필드를 작성했었는데, Gender Enum에 Object가 가지고 있는 toString() 메서드를 오버라이딩 해보자
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    public enum Gender {  
        MALE("XY"),  
        FEMALE("XX");  
      
        private String chromosome; // 염색체  
        private Gender(String chromosome) {  
            this.chromosome = chromosome;  
        }  
      
        @Override  
        public String toString() {  
            return "Gender{" +  
                    "chromosome='" + chromosome + "\'" +  
                    "}";  
        }  
      
        public void print() {  
            System.out.println("염색채 정보 : " + chromosome);  
        }  
    }
    

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    public class GenderTest {  
        public static void main(String[] args) {  
            Gender gender = Gender.MALE;  
            System.out.println(gender);  
            gender.print();  
        }  
    }
    // Gender{chromosome='XY'}
    // 염색채 정보 : XY
    
    • 동일하게 출력하면 MALE이라는 enum 상수값만 출시되는 아까와는 다르게 toString() 메서드를 오버라이딩 했기 때문에 저런 출력이 나온다.

    # EnumMap

    • EnumMap은 Enum 타입을 키(key)로 사용할 수 있도록 도와주는 클래스
      • 키 값으로 Enum에 정의된 것만 사용 가능
    • import java.util.EnumMap;으로 임포트해서 사용!
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    import java.util.EnumMap;  
      
    public class EnumMapTest {  
        public static void main(String[] args) {  
            EnumMap emap = new EnumMap(Day.class);  
            emap.put(Day.SUNDAY, "일요일은 자는 것이 최고");  
            emap.put(Day.FRIDAY, "불금은 놀아야지");  
            emap.put(Day.MONDAY, "월요병.. 극혐..");  
      
            System.out.println(emap.get(Day.SUNDAY));  
        }  
    }
    
    // 일요일은 자는 것이 최고
    

    # EnumSet

    • EnumSet은 Enum 상수를 Set 자료구조로 다루기 위한 유용한 메서드를 제공하는 클래스
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    import java.util.EnumSet;  
    import java.util.Iterator;  
      
    public class EnumSetTest {  
        public static void main(String[] args) {  
            EnumSet eset = EnumSet.allOf(Day.class);  
            Iterator<Day> dayIter = eset.iterator();  
      
            while (dayIter.hasNext()) {  
                Day day = dayIter.next();  
                System.out.println(day);  
            }  
            
            System.out.println("-------------------------------------");  
      
            EnumSet eset2 = EnumSet.range(Day.MONDAY, Day.WEDNESDAY);  
            Iterator<Day> dayIter2 = eset2.iterator();  
            
            while (dayIter2.hasNext()) {  
                Day day = dayIter2.next();  
                System.out.println(day);  
            }  
        }  
    }
    
    // SUNDAY
    // MONDAY
    // TUESDAY
    // WEDNESDAY
    // THURSDAY
    // FRIDAY
    // SATURDAY
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    // MONDAY
    // TUESDAY
    // WEDNESDAY
    
    • EnumSet의 static 메서드인 allOf() 메서드는 인자로 들어온 Enum 타입의 모든 상수를 가지고 있는 EnumSet 객체를 리턴한다

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